Мы — Apepeha Game Lab., группа инди-разработчиков игр из Санкт-Петербурга, Россия.
Проще говоря, мы — группа друзей, объединённая одной общей идеей: написать качественную и захватывающую
игру в жанре онлайн-РПГ с открытым и красивым миром, свободой действия, увлекательной сюжетной линией.
Впрочем, писать игры мы только учимся, но не за горами тот день, когда наши навыки будут достаточны для
написания полноценного проекта, способного конкурировать с такими играми, как The Elder Scrolls Online
или World of Warcraft.
Для достижения своих целей мы выбрали игровой движок Unity 2019. Во-первых, это связано с его
бесплатностью для разработчиков, кто зарабатывает меньше $100k в год
(или вообще не зарабатывает — как мы пока). Во-вторых, это отличные возможности самого движка.
В третьих же, это отличная производительность и кросплатформенность, что будет нам на руку — ведь мы
хотим сделать нашу игру доступной на Windows/Linux/macOS и иметь настройки графики, поддерживаемые как
и слабыми компьютерами, так и современными.
Кстати, РПГ — не единственная наша цель. Получив достаточно опыта в создании игр/моделей/программирования,
мы планируем запустить ещё проекты в разных жанрах. Кроме того, мы всегда доступны для связи через
тикет-систему в нашем дискорде и готовы выслушать все ваши советы и предложения.
Мы так же будем благодарны, если вы поддержите наш проект. На стадии разработки это очень важно для нас.
Это позволит нам, например, докупить оборудование для разработки, мотивирует работать лучше и осознавать,
что есть те, кому интересны наши идеи и хотелось бы поскорее увидеть конечный продукт. Кроме того,
все пожертвовавшие хотя бы 10 рублей нашей компании, будут отображены на нашем сайте.
Tales of Pangaea (Сказания Пангеи) — наш основной на текущий момент проект, задуманный в жанре онлайн-РПГ.
В игре будет 6 рас, которые мы пока не будем называть, каждой расе на момент создания будет доступен
только один уникальный класс. Достигнув определённого уровня развития, можно будет отправиться в путешествие
в зону обитания другой расы, где, завоевав их доверие, можно будет изучить второй класс и впоследствии
переключаться между этими классами. О классах и расах будет рассказано позже.
Основная зона игровых событий — материк Пангея (Pangaea), в переводе с греческого это означает "всеземля".
Такое название предложил Альфред Вегенер для именования материка, существовавшего на Земле до того, как
материки были поделены движением тектонических плит. Такое же название, "всеземля", мы решили использовать
для единого материка в нашем проекте. Возможно, это название будет поменяно в процессе разработки.
Информация об основном сюжете игры на данный момент оглашаться не будет, всему своё время. Игра находится
а стадии разработки, и как только выйдет рабочий прототип, он будет предоставлен на сайте.
Самый простой способ с нами связаться — написать нам на наш канал в дискорде: discord.gg/FRQS4uX. Там Вы можете создать тикет и написать нам с вопросом или предложением.
Наша команда
Исполнительный директор:
Авикус Делакруа — обращайтесь по любому вопросу
Ведущий программист
Ефим Михайленко
Программисты:
Ефим Михайленко Никита Пономарёв Зератул Белых
3D-дизайнеры:
Павел Метёлкин Андрей Игнатовский Анастасия Ткаченко